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21 de noviembre de 2019 - 12:51 EXPERIENCIA COLECTIVA

Innovación e inserción laboral para los jóvenes en el Hackathón Jujuy

Hasta las 17 se realizará esta experiencia colectiva en Infinito por Descubrir, con la participación de jóvenes jujeños que buscan un espacio de intercambio de conocimientos digitales para la inserción laboral.

La propuesta apunta a que los participantes puedan diseñar soluciones creativas e innovadoras en equipo, poniendo en juego conocimientos científicos y tecnológicos, la imaginación, el trabajo colaborativo y el espíritu emprendedor.

La innovadora metodología de Hackathón, como propuesta de inmersión en el desarrollo de soluciones en base a las nuevas tecnológicas de la información y la comunicación, busca continuar estando a la vanguardia de las modalidades de aprendizaje actuales, y dotar a los participantes de herramientas relevantes y actualizadas para su desarrollo laboral y social.

Uno de los profesores encargados de difundir la propuesta, Alejandro Ipanaguirre de la Fundación Argentina de Video Juegos que trabaja con la Fundación Conciencia y la empresa Massalim, comentó en LMD 4 que “estamos haciendo un hackathón creativo y tenemos muchos jóvenes participando”.

En ese sentido, explicó que “estamos con un juego que tiene cuatro cartas y cada una de ellas, una consigna”, agregando luego: “un marco de trabajo, otra como tecnología y otra con diagramas. La cuarta carta es de recursos”.

ALEJANDRO IPANAGUIRRE - Fundación Argentina de Videos Juegos

“Dividimos a los chicos para que en grupo empiecen a pensar con la idea del hackathón, es decir hackear o pensar en sistemas que ya venimos usando en la sociedad y pensarlo con una idea más comunitaria, para que puedan convertirse en proyectos o emprendimientos”.

Ipanaguirre señaló que “el hacking tiene una función en la cual como todos, si está bien aplicada para algo bueno y positivo, que en este caso trabaje con nuestra comunidad, es válido”.

Para concluir, el instructor dijo que “nos convocaron y le dimos formato de juego porque trabajamos el concepto de la cultura lúdica y los jóvenes se prenden”, concluyó.

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