Adiestrar a las mascotas no solo mejora sus comportamiento, sino que fortalece el vínculo entre ellas y sus dueños. Con paciencia, constancia y refuerzo positivo, cualquier perro puede aprender trucos útiles y divertidos. Aquí te compartimos los 10 trucos básicos que todo perro puede aprender, ideales tanto para principiantes como para quienes buscan reforzar la educación de su peludo compañero.
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Mascotas: los diez trucos básicos que todo perro puede aprender
Las mascotas adiestradas pueden resultar muy útiles para diferentes actividades. Hay trucos sencillos que cualquiera puede aprender en simples pasos.
Los 10 trucos sencillos para enseñarle a tu mascota
1. Sentado
Uno de los primeros comandos que los perros aprenden. Es fundamental para mantener el control en distintas situaciones. Basta con sostener una golosina por encima de su cabeza y moverla hacia atrás; cuando el perro baje la parte trasera, se dice “¡sentado!” y se premia.
2. Quieto
Una vez que el perro domina el "sentado", se le puede enseñar a quedarse quieto. Se debe pedir al perro que se siente, luego se extiende la mano en señal de alto, se dice “¡quieto!” y se retrocede unos pasos. Si no se mueve, se premia.
3. Ven aquí
Este comando es clave para la seguridad. Usando un tono alegre, se llama al perro por su nombre seguido de “¡ven!”. Al acudir, se le recompensa con caricias o premios. Es vital practicar en espacios seguros.
4. Acostado
Ideal para momentos donde se necesita calma. Con el perro sentado, se baja una golosina al suelo y se la desliza hacia uno. Cuando el perro se acuesta, se dice “¡abajo!” o “¡echado!” y se le premia.
5. Dar la pata
Un truco clásico y encantador. Se toma suavemente una de sus patas mientras se dice “¡dame la pata!” y se ofrece un premio. Con repetición, el perro empezará a ofrecer la pata por sí solo.
6. Gira
Se hace mover al perro en círculos siguiendo una golosina cerca de su hocico. Cuando complete el giro, se dice “¡gira!” y se premia. Es divertido y mantiene a tu perro mentalmente activo.
7. Trae
Se lanza un juguete y se motiva al perro a traerlo. Al regresar, se refuerza con elogios. Algunos perros lo hacen naturalmente, otros necesitan tiempo para comprender el juego.
8. Suelta
Esencial para evitar que el perro se trague objetos peligrosos. Se le ofrece un premio a cambio del objeto en su boca, diciendo “¡suelta!” cuando lo deja caer. Se debe premiar inmediatamente.
9. No
Un comando universal para frenar conductas no deseadas. Debe usarse con voz firme pero calmada. Asociarlo con detenerse sin miedo es clave para que funcione.
10. Busca
Estimula el olfato y la mente del perro. Se esconde un juguete o golosina y se dice “¡busca!”. Es un juego ideal para interiores y ayuda a reducir el aburrimiento.